Videojuegos chilenos se exhibirán en Gamescom, la feria más grande de Europa
Por primera vez, nuestro país contará con un pabellón en este evento desarrollado en la ciudad alemana de Colonia, y que el año pasado congregó a más de 345 mil personas.
Santiago, 12 de agosto de 2016.- Buscar publishers y consolidar así el crecimiento que ha experimentado el sector en el último tiempo. Ése será el principal objetivo que perseguirán siete empresas chilenas de videojuegos que estarán presentes en una nueva edición de Gamescom, la feria de juegos interactivos y entretenimiento más grande de Europa.
Desde el miércoles 17 y hasta el domingo 21 de agosto, AOne Games, Nemoris Games, Octeto Studios, In Vitro Games, Micropsia Games, Mister Glitch y Niebla Games, junto a VG Chile, mostrarán su oferta en este evento que se desarrolla cada año en la ciudad alemana de Colonia y que en 2015 congregó a cerca de 345 mil personas de distintas partes del mundo.
“Este año, y gracias al apoyo de ProChile, estaremos presentes en Gamescom por primera vez con un stand propio, lo que permitirá a los distintos estudios exhibir sus proyectos en uno de los más grandes eventos de videojuegos a nivel global. Esta oportunidad nos ayudará a fortalecer nuestra presencia como país y darle una continuidad a nuestra estrategia de internacionalización, que busca consolidar a Chile como referente de talento creativo, calidad artística y pulcritud técnica”, afirma Julio Marambio, director general de la asociación VG Chile.
Según las estimaciones del gremio, en 2015 se liberaron más de 160 juegos chilenos para PC, consolas, teléfonos móviles y web, lo que significó un aumento de 60% con respecto al año anterior. Con el propósito que esta tendencia positiva se mantenga, ProChile ha desarrollado un plan destinado a apoyar especialmente la internacionalización de este sector y ha dispuesto la entrega de fondos mediante el Concurso de Servicios, entre otras iniciativas.
“Los videojuegos chilenos han ido ganando su espacio en los mercados externos en la medida que ha aumentado su profesionalización y su presencia en eventos internacionales como éste. Por ello nuestro compromiso es seguir fomentado esta participación, ya sea a través del plan sectorial que hemos implementado para que los exponentes de esta industria asistan a importantes ferias como GDC, Casual Connect y Gamescom; como también mediante la herramienta de Concursos, que cofinancia acciones de promoción postuladas por las empresas del sector. Un ejemplo es Niebla Games, que presentó un proyecto para viajar este año a Colonia”, destaca Fanny González, coordinadora del sector en el Departamento de Industrias Creativas de ProChile.
En Gamescom, las empresas chilenas podrán exhibir los desarrollos de sus juegos en las diferentes plataformas y sostener encuentros de negocios con publishers y empresas en búsqueda de clientes. Es así como AOne Games mostrará su juego de pelea “Omen Of Sorrow” y buscará editores para el mismo; Nemoris Games hará lo propio con su videojuego en desarrollo “Deep in the Island”; In Vitro Games presentará “Defenders of Ekron” (que será lanzado para PS4) con miras a generar lazos que consoliden el lanzamiento del juego en Europa; Niebla Games se reunirá con publishers para discutir posibles acuerdos de colaboración para la publicación su proyecto en desarrollo “Causa, Voces del Ocaso”; y Micropsia Games expondrá “The Watchmaker” en el stand de 1C Publisher, con el cual estableció contactos en viajes anteriores apoyados por ProChile y acaba de firmar un contrato que permitirá vender este juego para PC en todo el mundo.
Misión a Polonia
Max Kübler, Sebastián Saldías y Juan Cristóbal Tomic, representantes de AOne Games, Mr. Glitch y VG Chile, respectivamente, viajarán también a Polonia desde el 23 al 25 de agosto para sostener una serie de reuniones con empresas del sector, que han sido contactadas por la oficina comercial de ProChile en ese país.
“El objetivo de nuestra misión es por una parte observar, estudiar y aprender de la experiencia de Polonia, para luego evaluar si se pueden aplicar en nuestro país las buenas prácticas que encontremos allá; y por otro hacer nuevos contactos, facilitar la posibilidad de concretar futuros negocios entre empresas, sean desarrolladores, publishers o empresas de servicios relacionados, y en general aumentar el intercambio comercial, cultural, de conocimientos entre Chile y Polonia”, explica Tomic.
Por su parte el Jefe del Departamento de Europa de ProChile, Christian Fresard, resaltó que “la industria de servicios es una de las más dinámicas en la economía chilena y tiene mucho potencial en Europa y el resto del mundo. Todos los años destinamos importantes esfuerzos en su promoción y para este este año, específicamente en Europa, además de Gamescom estaremos en Polonia apoyando a las empresas de videojuegos a establecer vínculos de negocios con desarrolladoras locales”.
Comunicaciones Direcon-ProChile